AccueilFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

Partagez | 
 

 Fiche de Kisame

Aller en bas 
AuteurMessage
Kisame Hoshigaki
membre de l'akatsuki
membre de l'akatsuki
avatar

Messages : 7
Date d'inscription : 17/08/2007
Age : 24

fiche ninja
PV::
1000/1000  (1000/1000)
PC::
1000/1000  (1000/1000)
PT::
1200/1200  (1200/1200)

MessageSujet: Fiche de Kisame   Ven 17 Aoû - 21:28

Suiton
Niv.1
Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)
L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
coût : 10PT
coût chakra : 3PC/clone (10max)

Mizukuri no Yaiba : (épée de d'eau)
coût : 15PT
Coût de chakra : 15PC+5PC par tour (Pour les ninja de kiri) 20PC+5PC par tour (pour les autres)
Dégat : 20PV par coups

Suiton : Suijin Kiri : (Les piques d'eau)
Coût : 20PT
Coût Chakra : 15PC par piques (5max)
Degats : 20PV par piques

Suiton Mizuame nabara :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de l'ennemi et l'immobilise.
Coût : 30 PT
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau

Mur d'eau :
Coût : 30PT
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Protèges des jutsus sauf ceux de niveau 3

Niv.2
Tir Suiton :
Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Coût : 20PT
Coût Chakra : 25PC par tir (3 tir max)
Degats : 40PV par tir

Prise Suiton :
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
Coût : 40PT
Coût Chakra : 30PC + 15PC pour deux tour
Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer

Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)
Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper
coût : 35PT
coût chakra : 25PC + 5PC/tour
dégat: immobilise l'ennemi

Suiton: Suikodan No Jutsu : (Le Requin acqueux)
Coût : 40PT
Coût Chakra : 70PC
Degats : 120PV

Suiton : Suishoha : (La déferlante acqueuse)
coût : 40PT
coût de chakra : 45PC
degats: Innonde le terrain

Suiton: Daibakufu no jutsu : (Technique de la grande cataracte)
coût : 80PT
coût de chakra : 45PC
dégat : immobilise l'adversaire pour 2 tour + inflige 40PV sous le choc

Niv.3
Kirigakure no Jutsu : (Technique du Camouflage dans la Brume)
Le
shinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.
Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc
surprendre son adversaire
coût : 65PT
coût chakra : 30PC + 25PC/tour
dégats
: Le shinobi compte comme utilisant une technique de déplacement
instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut
cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette
technique.

Suiton : Suijin Heki : (La barriere acqueuse)
coût : 50PT
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus

Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
coût: 60PT
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV

Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
coût : 120PT
coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV

Suiton : Bakushoha : (Raz de Marée)
Coût : 100PT
Coût de chakra : 95PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)

Goshokuzame : (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Coût : 70PT
Coût de chakra : 100PC
Degats: mort instantannée

Fuuton
Niv.1
Ninpo : Kamaitachi : (Attaque de la tornade)
Temari crée une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats
coût : 10PT
coût chakra : 15PC 10PC/tour (2 tour max)
dégat : immobilise l'adversaire et lui inflige 30PV/tour

Niv.2
Ninpo : Daikamaitachi no jutsu
Cout: 30PT
Cout de chakra: 40PC par coups (3 coups par tour max)
Dégat: 60PV par coups

Kazeken : (Epée de vent)
Coût: 50PT
Coût de chakra: 30PC 15PC par tour
Degats: 70PV par coups (2 coups par tour max)
Hyuuton
Niv.1
Hyouton : Tsubame Fubuki : (Tempête d'hirondelle)
coût : 10PT
coût chakra : 2 PC par hirondelles (20max)
dégat : 15PV par hirondelles

Kooriwana no jutsu : (Technique du leure de glace)
Coût : 10PT
Chakra : 5PC
Description: Crée un leure qui encaisse le choc tandis que l'invoqueur se met à labri (technique de substitution).
Niv.2
Hyouton : Rouga nadare no jutsu :
coût : 60PT
coût de chakra : 90PC
dégats : 180PV

Hyourou no jutsu : (Technique de la prison de glace)
Le ninja pose sa main sur le sol et provoque la création de colonnes de glace pour se protéger ou pour enfermer son ennemi.
Coût : 60 PT
Coût chakra : 20 PC par pilier
Dégats
: si un des piliers parvient à toucher le shinobi elle l'emprisonne
alors totalement (incontrable si il y a un bon rp ~> 5 piliers et
minimum 10lignes)

Hyouton Haryuu Mouko : (Le dragon de glace)
coût : 60PT
coût de chakra : 90PC
dégat : 160PV

Niv.3
Hyouton : Souryuu Boufuusetsu : (Blizzard du Dragon Noir )
Coût : 80PT pour Sanin, Chef, Anbu ou kage de yuki.
Coût Chakra : 100PC
Degats : mort instantannée

Technique de Base
Technique de Métamorphose :
coût chakra : 1PC ( 1PC/tour)

Suimen Hokou no Gyou :
C'est l'art de marcher sur l'eau
coût chakra : 1 PC ( 1PC/tour)

Konobori :
C'est l'art de marcher et de grimper aux arbres
coût chakra : 1PC ( 1PC/tour)

Kai : (Rupture)
Permet de se libérer des genjutsus de niveau 1
coût de chakra: 10 PC

Genjutsu
Niv.1
Oboro Bunshin no Jutsu : (Technique de Clonage Confu)
coût : 10PT
coût de chakra : 4PC par clone (Ces clones peuvent se dissoudre et se reformer mais ne peuvent pas attaquer, 10 clones max)

Nehan Shouja no jutsu
Coût : 20PT
Coût de chakra : 10PC par personne
Dégats : Hypnotise la personne pendant 4 tour et la rend complètement vulnérable.

Niv.3
Jubaku Satsu : (la mort de l'arbre)
Cette
technique est une illusion qui fait disparaitre celui qui l'a fait et
qui emprisonne son ennemi autour d'un arbre et permet donc de tuer son
ennemi facilement. Seul le sharingan peut contrer cette technique.
Coût : 35PT
Coût de chakra : 60PC
Degats : meurt au bout de deux tours à moin d'être libéré par un kaï ou le sacrifice de 100PC

Kokuangyou no jutsu :
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque.
Coût : 80PT
Coût de chakra : 120PC
Dégat : Le shinobi ennemi ne peut plus ni défendre ni attaquer à moin de dépenser 200PC pour se libérer

Akatsuki
Shouten No Jutsu : (Technique D'Imitation des formes)
Technique
permettant donner l'apparence(200 PV/200 PC)et les techniques à une
personne morte,la personne qui donne son apparence(pas de clone) peut
rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est
annulé.
Coût : 80 PT (akatsuki seulement)
Coût Chakra : 25PC

Invocation
Edo Tenseï : (Réincarnation)
Réinvoque un personnage, possède toutes les techniques de la personne invoquées. 100PV par personnes réssucitées (3 max)
coût: 90PT
coût de chakra: 70PC par personne reincarné
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sakura Uchiwa
hokage & admin
hokage & admin
avatar

Messages : 752
Date d'inscription : 14/08/2007

fiche ninja
PV::
2250/2250  (2250/2250)
PC::
1150/1150  (1150/1150)
PT::
2550/2550  (2550/2550)

MessageSujet: Re: Fiche de Kisame   Ven 17 Aoû - 21:31

parfait, je valide =)

_________________
Sakura, femme de Madara Uchiwa, mère de Susume

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
obito uchiha
membre de l'hebi~admin
avatar

Messages : 256
Date d'inscription : 13/08/2007

fiche ninja
PV::
2300/2300  (2300/2300)
PC::
2600/2600  (2600/2600)
PT::
4100/4100  (4100/4100)

MessageSujet: Re: Fiche de Kisame   Ven 17 Aoû - 21:38

ces bon parfait

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
shikamaru60
chuunin de konoha
chuunin de konoha
avatar

Messages : 335
Date d'inscription : 12/08/2007
Age : 29
Localisation : Konoha no Kuni

fiche ninja
PV::
2360/2360  (2360/2360)
PC::
1260/1260  (1260/1260)
PT::
2660/2660  (2660/2660)

MessageSujet: Re: Fiche de Kisame   Ven 17 Aoû - 22:08

C'est OK je valide aussi.

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://mangastation.aforumfree.com/
obito uchiha
membre de l'hebi~admin
avatar

Messages : 256
Date d'inscription : 13/08/2007

fiche ninja
PV::
2300/2300  (2300/2300)
PC::
2600/2600  (2600/2600)
PT::
4100/4100  (4100/4100)

MessageSujet: Re: Fiche de Kisame   Ven 17 Aoû - 22:22

tien une technique en plus mais je vait devoir enlever une technique :

Shiguru:
Le shinobi pose sa main sur l'eau pour faire apparaitre l'invocation.
L'invocation ne peut-être invoquer sur une surface assez petite comme une flaque d'eau par exemple et ne se bat que à la surface de l'eau et dans l'eau.
(Seul invoqueurs: ninjas de Kiri)
Coût:300 PT
Coût de chakra: 600 PC
Dégats:
Morsure:200 PV
Charge:150 PV
Coup de queue:150 PV
Broyment avec la queue:250 PV

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kisame Hoshigaki
membre de l'akatsuki
membre de l'akatsuki
avatar

Messages : 7
Date d'inscription : 17/08/2007
Age : 24

fiche ninja
PV::
1000/1000  (1000/1000)
PC::
1000/1000  (1000/1000)
PT::
1200/1200  (1200/1200)

MessageSujet: Re: Fiche de Kisame   Ven 17 Aoû - 22:31

Oui s'il te plait pourrai-tu supprimer la Technique: Prise Suiton :
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
Coût : 40PT
Coût Chakra : 30PC + 15PC pour deux tour
Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer


Si tu as besoin d'une autre dit le moin s'il te palit et pourrai tu aussi la mettre dans ma fiche.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Fiche de Kisame   

Revenir en haut Aller en bas
 
Fiche de Kisame
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [Fiche] Gaï Maito
» [Fiche ] Kisame Hoshigaki
» Fiche technique de l'album avec le kit d'octobre de la Fée
» Comment faire une fiche de lecture
» Fiche de données de sécurité - Ethanol pur

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: AVANT LE RP :: Fiche technique-
Sauter vers: